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剑灵风系拳师加点,剑灵快剑加点 剑灵风拳师输出手法

作者:admin 更新时间:2024-12-01
摘要:很多朋友对于剑灵风系拳师加点和剑灵快剑加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、拳师和气功师哪个问题一:剑灵气功师和拳师哪个好气功师,远程输出可观,还有大范围的控制技,很不错,由于就是无脑输出,没啥好说的。拳师不是说难听了,若说他是输出职业,内力不够用,更别说能像剑士那样当T了。拳师我玩下来,明显感觉不是很好,PK没几个控制技,而且也没远程技,经常被虐。虽然人...,剑灵风系拳师加点,剑灵快剑加点 剑灵风拳师输出手法

 

很多朋友对于剑灵风系拳师加点和剑灵快剑加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!一、拳师和气功师哪个问题一:剑灵气功师和拳师哪个好气功师,远程输出可观,还有大范围的控制技,很不错,由于就是无脑输出,没啥好说的。拳师不是说难听了,若说他是输出职业,内力不够用,更别说能像剑士那样当T了。拳师我玩下来,明显感觉不是很好,PK没几个控制技,而且也没远程技,经常被虐。虽然人人都说拳师技术好了很牛,但同样的,到技术真好了,啥职业都牛,可是谁玩拳师能像那些人一样牛呢。问题二:剑灵气功师和拳师的决择先说PVP。拳师一直是处在垫底状态,不管是韩服的洪门60技能点,还是国服的45正常点。拳师能上TOP100的往往就一两个。主要原因也简单,拳师一套的连招,没有爆发。而剑灵基本打到1700以后,就是等机会打爆发。连招太容易针对。气功以前在韩服的洪门60技能点时和剑士拳师同处垫底军团,改版之后TOP100已经10+了。而国服气功一直还凑合,上2000不容易,但1800还是挺轻松的。因为有结冰和火系爆发,有操作和经验的话,虽然打剑士刺客吃力,但是面对目前PVP霸主的召唤,气功就是召唤的爸爸,比较好打。再说PVE。气功是AOE,副boss输出,副辅助。拳师是副控制,副输出,副T。刷图的话,肯定是气功比拳师好,最加开荒阵容就是剑士和气功。还有势力PVP。这个气功真是碾压拳师了。势力PVP最吃香的是力士,然后是刺客,之后就是气功。如果这两个职业选,肯定是气功好一些。但是气功多,东西贵。以水月武器为例。刚公测的时候,水月剑1J60Y,彩铃1J20Y,斧子80Y,而拳套短刀法杖基本5到20Y左右。其实电脑不卡玩玩刺客也不错,目前最高单体输出。各种单刷无压力。问题三:剑灵拳师和气功哪个好气功比较好问题四:剑灵拳师怎么打气功以下内容来自剑灵吧鱼丸大大的帖子节选(tieba.baidu/p/2791585941?see_lz=1可以去看看具体的,我学到了很多):气功有TAB和SS两个解晕技能,SS的CD也很短:24S。并且层出不穷的封突进和冰冻让我们难以进行常规输出套路。所以思路一定要彻底的转变为挣脱束缚&浮空追击。下面是天赋首先由于不进行常规输出,舍弃掉正拳,暴拳,扫堂腿总共8点加点。然后为了破冰以及被封突进的debuff(负面状态),所以点出冲锋拳4阶2段升龙拳点出冲锋拳触发。天来跃点出浮空。瞒天过海点出30SCD那,里门肘击必要,盘龙退点出击退和无敌,看好气功的弹道使用里门肘击可以最大程度的反射伤害,避免伤害。这里提到一点,气功师的气功罩可以免疫反射回去的伤害。所以接下来是起手的选择:如果拳舞可以使用一定第一时间用出,很稳妥的一套浮空伤害。落地后气功若后滚翻可以选择卡时间冲拳虚弱然后QE抵抗气功的解控技能。接着不断按1反射气功的伤害,你会看见你的冲锋拳一直可以使用。这里鱼丸建议大家冲锋尽量留在气功把你冰冻的瞬间使用,可以最大化收益。由于前面的加点点出了冲锋拳激活升龙拳,使用冲锋拳后一个F可以打飞气功衔接一套伤害。如果我们被气功冻在原地,我们有这些选择:1.SS逆风行解除冰冻。如果气功师在我们的前方,建议不要急着使用逆风行。在气功绕背时一个SS调整方向便可升龙浮空一套。2.冲锋拳。冲锋拳的使用必须目标被我们锁定,所以当气功面对我们之时及时用出,否则绕背后为时已晚。使用后及时按F衔接升龙拳。3.X十里冰川,也就是俗称的冰花。此技能在冰住自己3s的时候可以回3内,尽量放在肘击到没有内力,或者被冰住时SScd而气功已经绕背的尴尬时间使用。另外冰花无敌结束后身上不会有任何debuff。总体的打法:1.里门肘击避免伤害.2.SS和冲锋拳破冰配合升龙输出伤害。3.没有debuff时迅步拳贴紧QE使用眩晕技能配合朝天蹬浮空连击。4.没有debuff时贴紧气功师使用盘龙腿击飞配合天来跃浮空连击。5.被抓起来放火上烤时无脑按1,相信我,你踹他比他烤你还疼。6.被不断眩晕时在第一下眩晕就交TAB然后迅速贴紧QE。7.被虚弱时第一时间F后滚翻抵抗伤害。8.气功的真空破技能会让突进撞上去晕住,但是有效时间短,升龙和冲锋拳不会被格挡,除了超级大神以外没多少气功做得到格挡突进。问题五:剑灵花与魔版本剑士拳师气功哪个好剑士万金油,多年实践证明,剑灵的剑士是不朽的因为剑士,所以拳师永远。。。没信仰不要玩,玩了想死最近官方明确指出,近战需要躲避boss技能,所以近战的伤害普遍比远程高一些,这是技能改版方向,剑士作为一个主T,能发挥近战95%以上的输出,可想而知。。。气功虽然定位是远程输出,但因为上一条的改版方向,所以不推荐ps:当然,如果你觉得主T压力太大,无法胜任,那气功也是不错的选择问题六:拳师打气功怎么打以下内容来自剑灵吧鱼丸大大的帖子节选(tieba.baidu/p/2791585941?see_lz=1可以去看看具体的,我学到了很多):气功有TAB和SS两个解晕技能,SS的CD也很短:24S。并且层出不穷的封突进和冰冻让我们难以进行常规输出套路。所以思路一定要彻底的转变为挣脱束缚&浮空追击。下面是天赋首先由于不进行常规输出,舍弃掉正拳,暴拳,扫堂腿总共8点加点。然后为了破冰以及被封突进的debuff(负面状态),所以点出冲锋拳4阶2段升龙拳点出冲锋拳触发。天来跃点出浮空。瞒天过海点出30SCD那,里门肘击必要,盘龙退点出击退和无敌,看好气功的弹道使用里门肘击可以最大程度的反射伤害,避免伤害。这里提到一点,气功师的气功罩可以免疫反射回去的伤害。所以接下来是起手的选择:如果拳舞可以使用一定第一时间用出,很稳妥的一套浮空伤害。落地后气功若后滚翻可以选择卡时间冲拳虚弱然后QE抵抗气功的解控技能。接着不断按1反射气功的伤害,你会看见你的冲锋拳一直可以使用。这里鱼丸建议大家冲锋尽量留在气功把你冰冻的瞬间使用,可以最大化收益。由于前面的加点点出了冲锋拳激活升龙拳,使用冲锋拳后一个F可以打飞气功衔接一套伤害。如果我们被气功冻在原地,我们有这些选择:1.SS逆风行解除冰冻。如果气功师在我们的前方,建议不要急着使用逆风行。在气功绕背时一个SS调整方向便可升龙浮空一套。2.冲锋拳。冲锋拳的使用必须目标被我们锁定,所以当气功面对我们之时及时用出,否则绕背后为时已晚。使用后及时按F衔接升龙拳。3.X十里冰川,也就是俗称的冰花。此技能在冰住自己3s的时候可以回3内,尽量放在肘击到没有内力,或者被冰住时SScd而气功已经绕背的尴尬时间使用。另外冰花无敌结束后身上不会有任何debuff。总体的打法:1.里门肘击避免伤害.2.SS和冲锋拳破冰配合升龙输出伤害。3.没有debuff时迅步拳贴紧QE使用眩晕技能配合朝天蹬浮空连击。4.没有debuff时贴紧气功师使用盘龙腿击飞配合天来跃浮空连击。5.被抓起来放火上烤时无脑按1,相信我,你踹他比他烤你还疼。6.被不断眩晕时在第一下眩晕就交TAB然后迅速贴紧QE。7.被虚弱时第一时间F后滚翻抵抗伤害。8.气功的真空破技能会让突进撞上去晕住,但是有效时间短,升龙和冲锋拳不会被格挡,除了超级大神以外没多少气功做得到格挡突进。问题七:剑灵拳师PVP。厉害吗。和气功比哪个好拳师是下水道的无冕之王问题八:剑灵里的刺客厉害吗,本人第一次玩建个角色,都说拳师和气功师厉害,刺客很垃圾吗?10分咒术师和剑士最厉害,拳师最怂,8个职业中最差的,俗称“拳大海”,已经不是下水道职业了,已经是大海职业了。气功排在前5差不多,刺客需要装备好才能厉害,并且刺客群怪不行,拳师群怪比刺客还差。问题九:我玩了个拳师但不知道选什么系的请指点指7月3日智勇大闯关第一个问题在新版本万物有灵中同时拥有风属性地属性火属性的职业是什么?许多玩家不知道吧!下面和一起看看吧!提问1在新版本“万物有灵”中同时拥有风属性、地属性、火属性的职业是?答案1:召唤师答案2:气功师答案3:灵剑士选答案1答案1:召唤师提示:每日3道不同题目,每答对一题+10分,答错不扣分提问2:剑灵新版本新增的PVP玩法中升龙谷战场玩法进入条件是提问3:在新版本万物有灵中召唤师与气功师都拥有的自然属性是问题十:拳师怎么打气功将冲锋拳点出3阶2段在气功师放技能的时候多使用里门肘击格挡之后使用冲锋拳进行无视限制的突进,近身之后再使用控制技能或者Q/E和气功师周旋二、求剑灵灵剑士加点!灵剑士是在这次白青山脉更新后变化最大的职业。因为削弱了武功的威力,普遍都发出‘比起其他职业要弱’的声音。最大的问题就在于没有能将敌人快速解决的手段。落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属性组合非常好,在攻击多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属性。拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属性,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体攻击武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe攻击武功这点来选择2级2初式。一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力最高的武功,活用方法还是一定要知道的。如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属性,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。流风斩是在这次更新后削弱最大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属性和反弹属性2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内攻击连续反弹’属性也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加400%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属性要更加稳妥一些。飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是最高的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属性)。将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属性。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对攻击武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于攻击用会更加有效。天隙流光作为可以转换拔剑姿势的唯一手段,对灵剑士来讲是最重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属性和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属性。将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属性与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属性。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当高效的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。不过,风月斩比起攻击动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。以上为刷图加点模式,这个也是别人的加点,自己可以多研究研究。三、剑灵拳师是烈风好还是火焰好1、打个比方风拳输出1000200010002000100020002、火拳则是5007006003000400050040003、风拳抽筋是用回天脚输出也就是有了秘籍以后正拳出暴击可以立刻使用回天脚4、爆拳出暴击可以立刻使用回天脚就是12出暴击都可以顺发F的回天脚这样输出5、输出手法就是12有F按F按了F之后在用1把F的后摇卡回去无限寻混是风抽筋6、输出要领是用点穴来输出就是全程点穴用爆裂脚减少点穴的CD7、输出手法就是X起手点穴然后无限22技能出了暴击以后触发爆裂脚无限用爆裂脚减少点穴的CD然后刷4技能的迅火脚触发点穴就是无限点穴无限2暴击触发爆裂脚-点穴CD刷出4讯火脚就点穴点满4层以后就山崩通背无限冲拳然后点穴时间没了继续点穴无限循环8、我个人觉得装备不好的话就用火拳如果你是烛魔8段首饰也都8段用风输出会很爽因为火拳你要注意很多技能输出很累风拳网速好有鼠标宏就是无脑踢四、剑灵所有职业和职业特点介绍。剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。OK,关于剑灵风系拳师加点和剑灵快剑加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。